Nyheter

Darksiders Genesis visar att Google Stadia-spel är en röra

Darksiders Genesis visar att Google Stadia-spel är en röra

När den officiella Google Staida Games-serien tillkännagavs, var jag verkligen upphetsad över att se hur "framtida teknik" för spel äntligen kan fungera. Jag var inte särskilt glad över att spela gamla spel som Tomb Raider, men jag ville bara se hur Google skulle låta mig spela dem på en Pixel-telefon.

Det verkar dock som om Google överskattade massor av funktioner på sin Stadia-streamingkonsol, och många kunder betalar nu priset för det, bokstavligen. Låt mig fästa er uppmärksamhet på Darksiders Genesis, som är en prequel till Darksiders-serien. Spelet är ett hack-and-slash-spel uppifrån och ner som äntligen låter dig spela med Apocalypse fjärde ryttare, Strife.

Spelet finns för närvarande tillgängligt på PC och Google Stadia, med en konsollansering förestående för en lansering i februari 2020 på PS4 och Xbox One.

Nu uppstår huvudfrågan när ett spel kostar mer och fungerar sämre på en plattform. Spelet är Darksiders Genesis och plattformen som inte kan köra det är Google Stadia.

Google Stadia-spel är dyra

Enligt rapporter kostar Darksiders Genesis cirka $ 10 mer på Google Stadia men lider av latensproblem. Samma spel finns på ånga för 29 $, hela 10 dollar billigare och om du förbeställer spelet på konsolen just nu får du 10% rabatt också.

Om du undrar om det finns några speciella funktioner i Darksiders Genesis på Google Stadia, låt mig berätta, det finns det inte. Du får exakt spel på PC för 10 dollar billigare.

Så varför är detta Google Stadia-spel så dyrt? När Polygon kontaktade spelutvecklaren THQ Nordic i den här frågan sa företagets talesman helt enkelt: "THQ kommenterar inte deras prispolicy."